A.创建对象可以通过发送一条具有< < create>>构造型的消息来表示B.一个对象可以被另一个对象销毁,不允许对象销毁自身C.对象创建之后,生命线就开始了D.创建对象可以通过调用构造函数来实现E.创建对象是指发送者通过发送消息的方式实例化对象
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