A.当动画骨骼与Motionbuilder标准骨骼的名称不一致时可以进行自动角色化B.当动画骨骼是T-Pose时可以进行角色化C.当动画骨骼与Motionbuilder标准骨骼的数量不一致时不能进行角色化D.其他选项描述均不正确
欢迎来到赞题库!
使用微信扫码登录账号
找回密码、申诉账号等操作请下载赞题库APP