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多媒体技术/多媒体制作技术
【单项选择题】
画面为人体膝部以上的景别被称为()
【单项选择题】
Flash CS6的默认工作区不包含()
【单项选择题】
全球唯一全矢量化的二维卡通动画制作软件是()
【单项选择题】
下列关于声音的说法不正确的是()
【单项选择题】
M2TS文件的扩展名是()
【单项选择题】
下列不属于国内主要电子杂志平台的是()
【单项选择题】
下列不属于采样降噪的具体操作环节的是()
【单项选择题】
下列不属于Flash 中可以创建的文本字段类型是()
【单项选择题】
Authorware中用于控制程序跳转到流程线图标的位置的图标是()
【单项选择题】
Authorware“分支”选项下拉列表中不包含()
【单项选择题】
Flash CS6中常用的快捷键中,测试影片应该点击()
【单项选择题】
()英国科学家发现了“视觉暂留”现象。
【单项选择题】
会声会影项目时间轴有()种视图显示类型。
【单项选择题】
下列不属于常见的镜头组接方法的是()
【单项选择题】
下列不属于决定数字音频质量的因素的是()
【单项选择题】
音频的数字化通过对模拟音频信号的采样、()、编码来实现。
【单项选择题】
多媒体作品的创作策划需要从()开始。
【单项选择题】
Authorware中移动图标也称为()
【单项选择题】
Authorware中交互图标用于()
【单项选择题】
Authorware中()用于设计程序流程。
【单项选择题】
Authorware提供了()种工具,代表设计开发过程中最常...
【单项选择题】
多媒体作品的起始页是指()
【单项选择题】
全部由关键帧构成、且每帧画面都有变化的动画指的是()
【单项选择题】
Flash绘图工具箱不包括()
【单项选择题】
时间轴是Flash 进行影片创作和编辑的主要场所,通常位于舞台()
【单项选择题】
下列属于动画制作前期制作的是()
【单项选择题】
下列不属于动画制作流程阶段的是()
【单项选择题】
()是由若干静止图形图像通过连续播放产生动态画面效果的多媒体作品。
【单项选择题】
在视频剪辑过程中,一般镜头的时间长度选择()较为合适。
【单项选择题】
视频区间是指以“时:分:秒:()”形式显示素材时间长度区间。
【单项选择题】
会声会影菜单栏用于放置的各项操作命令,其中不包括()
【单项选择题】
会声会影X7的步骤面板不包含()按钮。
【单项选择题】
Edius到2014年已发展到()
【单项选择题】
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的...
【单项选择题】
下列镜头组接原则与解释对应不正确的是()
【单项选择题】
下列不属于非线性编辑的工作流程的是()
【单项选择题】
()是指传统的、以时间顺序进行的视频剪辑方法。
【单项选择题】
下列不属于Adobe Audition CS6均衡器的是()
【单项选择题】
AU中将多轨音频项目文件混缩为音频文件的具体操作方法有()种。
【单项选择题】
Adobe Audition CS6多轨混音模式主要进行多轨...
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