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虚拟现实技术
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虚拟数字人的运动识别技术主要用于体育运动。
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虚拟数字人的面部表情需要使用特殊设备来捕捉。
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虚拟数字人的动作捕捉技术只能用于实时运动捕捉。
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虚拟数字人的制作需要运用深度学习和神经网络技术。
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虚拟数字人可以用于医疗模拟,帮助医生进行手术模拟和病例训练。
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虚拟数字人的外观和人物设定不影响其功能和交互效果。
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虚拟数字人制作中,Voice Synthesis是指为角色创...
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虚拟数字人制作中,Facial Animation是指为角色...
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虚拟数字人制作中,Rigging是指为角色创建骨骼和控制器的过程。
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虚拟数字人制作中,Sculpting是指通过逐层绘制来创建角...
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虚拟数字人制作只需要使用计算机软件,不需要手绘技巧。
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虚拟数字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于数字人的控制中。
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虚拟数字人是可以代替人类完成所有工作的。
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虚拟数字人的语音合成技术常用的方法中,单元选择法需要依赖大语...
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虚拟数字人的动画制作中,使用插值技术可以缩短动画的制作时间。
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虚拟数字人的“人际距离”可以影响到用户与数字人的交互效果。
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虚拟数字人中的“物理渲染”技术可以模拟光线在物体中的物理传播过程。
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虚拟数字人的动态模拟技术中,使用动力学模拟可以模拟角色的物理...
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虚拟数字人的“虚拟制作线”是将制作中的各个环节有机地串联起来...
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虚拟数字人的外观设计中,使用“骨架绑定”技术可以使模型运动更加流畅。
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虚拟数字人中的“多边形网格模型”是指由许多个三角形构成的平面网格。
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虚拟数字人中“智能化”指的是将AI技术嵌入数字人中,增强其智...
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虚拟数字人的关键帧动画中,关键帧的设定需要大量的细节处理。
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虚拟数字人的外观设计中,采用肌肉仿真技术可以让模型的表现更加真实。
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虚拟数字人的运动捕捉技术中,可以对多个人物进行同时捕捉。
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虚拟数字人的纹理制作中,使用UV贴图可以将纹理贴在模型的表面上。
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虚拟数字人的角色动画制作中,采用关键帧动画可以让角色的动作更加流畅。
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虚拟数字人的视觉效果中,愈合效果可以模拟角色受伤后的恢复过程。
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虚拟数字人的制作中,物理模拟可以模拟人体的各种自然现象,如重...
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虚拟数字人的3D扫描技术中,使用激光扫描头可以快速获取模型数据。
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虚拟数字人的语音合成技术中,单元选择法需要大量的人力进行单元...
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虚拟数字人的运动模拟技术中,悬挂链模型无法模拟角色之间的碰撞。
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虚拟数字人在商业领域中,可以用于宣传、广告等方面。
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虚拟数字人在医疗领域中,可以用于手术模拟、病例诊断等方面。
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虚拟数字人中的“运动捕捉”技术是通过传感器捕获人体运动信息的技术。
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