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特殊影像数据采集及处理
【单项选择题】
对编译注意事项描述不正确的是()。
【单项选择题】
对U3D实时驱动模型描述不正确的是()。
【单项选择题】
Unity不支持()格式的3D模型文件。
【单项选择题】
对Unity相机坐标系描述不正确的是()。
【单项选择题】
Unity界面不包含()窗口。
【单项选择题】
动画资源中做动画融合需要()
【单项选择题】
对动画蓝图描述不正确的是()。
【单项选择题】
重定向动画资源要求动画序列与对象模型的()一致。
【单项选择题】
UE4骨骼重定向是将动画或模型的骨骼与UE4标准骨骼按()一一对应。
【单项选择题】
当导入UE4的动画数据无骨骼信息且该数据与UE4可选骨骼名称...
【单项选择题】
将动画数据复制到模型骨骼上应采用()操作。
【单项选择题】
Motionbuilder在()中可以调节重定向参数。
【单项选择题】
在Motionbuilder中可以通过调整()来设置骨骼为T...
【单项选择题】
Motionbuilder在()中不可选中单根骨骼。
【单项选择题】
骨骼模型必需包含()数据。
【单项选择题】
对动画数据角色化描述正确的是()。
【单项选择题】
将每个Take保存为其他格式时应选择()。
【单项选择题】
不符合Motionbuilder插件正常录制条件的描述是()。
【单项选择题】
()不属于CM Motionbuilder插件参数。
【单项选择题】
Motionbuilder插件自动角色化无须操作()。
【单项选择题】
CMMocap_Process数据修复软件不支持()。
【单项选择题】
使用()可以多选骨骼进行骨骼填充。
【单项选择题】
FBX文件导入后,场景内呈现()数据。
【单项选择题】
在人体骨骼FBX数据中,位置数据在()处。
【单项选择题】
能保证二次导数连续的平滑方式是()。
【单项选择题】
下列()不属于CMMocap_Process的平滑类型。
【单项选择题】
下列()数据不可以采用周期填充来修复数据。
【单项选择题】
发生()的情况不能使用C3D模板填充。
【单项选择题】
C3D模板填充是指()
【单项选择题】
在创建骨骼之前,C3D骨骼填充工具箱的状态是()。
【单项选择题】
C3D骨骼填充的前提是()。
【单项选择题】
在手动刚体填充模式中,同一段骨骼上选取的Source Mar...
【单项选择题】
在自动刚体填充模式中,同一段骨骼上Marker数目少于()个...
【单项选择题】
对于运动中丢失Marker的部分数据进行填充应选择()。
【单项选择题】
对单个Marker所有数据进行修剪应选择()。
【单项选择题】
对C3D修剪描述正确的是()
【单项选择题】
在C3D Marker交换中一次能交换()个Marker。
【单项选择题】
Marker标定可分为()。
【单项选择题】
时间进度条不能进行()
【单项选择题】
对于时间进度条描述正确的是()
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